home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hardcore Gamer Resource Kit / Hardcore Gamer Resource Kit - Disc 1.iso / levels_capture_the_flag / ctfsmee1.txt < prev    next >
Text File  |  1998-03-11  |  3KB  |  75 lines

  1. ===========================================================================
  2. Title                   : Ctf2 map for use with internet play!
  3. Files                   : ctfsmee1.bsp 
  4.  
  5. Date Finished (DD/MM/YY): 03\07\98
  6.  
  7. Author                  : James Battles dba: Battles bail bonds
  8.                           Aka: Hank or MaTr1X Hank
  9. Email Address           : battles@cybertron.com
  10.  
  11. Description             : This is a level for ctf2and is a final
  12.                           revision READY to GO!
  13.  
  14. Additional Credits to   : Me:) because I am tenacious
  15.                           All The beautiful people[you know who you are]
  16.                           Makers of the game and mods and editors alike!
  17.                           Mr. Duffy of QERADIANT 0.45ver. fast up and coming!
  18.                           
  19. ===========================================================================
  20.  
  21. * Play Information *
  22.  
  23. Single Player           : for a PEEKABOO!
  24. Deathmatch 4-8 Player   : CTF2
  25. Difficulty Settings     : No
  26. New Sounds              : No
  27. New Graphics            : nope maybe eventually a new environment addition.
  28. Demos Replaced          : None
  29.  
  30. * Construction *
  31.  
  32. Base                    : None
  33. Build Time              : about a Day
  34.               QBSP3 : 20 seconds
  35.               QVIS3 : about 5 or 10 minutes
  36.               QRAD3 : About 15 or 20 minutes
  37.  
  38. Compile Machine         : P200/ 96 megs.Ram/monster 3d accelerator over stb lightspeed
  39.  
  40. Editor(s) used          : QERADIANT 0.45 / ENTED limited use but yes it works with Q2
  41.                           It was during the 0.43 era that I used the ented,but not 
  42.                           with the wonderful capabilities of QERADIANT!
  43.  
  44. Known Bugs              : None 
  45.  
  46. To Install:        : Put the ctfsmee.bsp file into
  47.               the /quake2/baseq2/maps/ directory.If you dont have one then make it
  48.                           You know ie:new folder and name it maps!
  49.                           
  50.  
  51. To Run            : Get the mod for ctf2 and run you command line
  52.                           parameters quake2.exe + game ctf
  53.                           When the game loads bring down the tilde and
  54.                           type map ctfsmee [of course just to look at]
  55.                           If you have a server then you dont need advise
  56.                           from me! It should run cause it's just a simple
  57.                           , but effective map. Not real big , but there
  58.                           are two hidden areas where you could just sit
  59.                           if you have to answer the phone or something and
  60.                           you don't want a railgun enima! {:o)
  61.                           All you have to do is find them. Of course with
  62.                           all the heehaww types out there it will just end
  63.                           up being a camping spot for the preschoolers :)
  64.                           What can I say we all got to have children.That
  65.                           is what we live for so enjoy it.
  66.  LIST of REVISION: Let's just say it is finished!
  67.                    added more under water tunnels with new access
  68.                    to opposite sides.and goodies like that.
  69.                    plus I had forgotten to rig the worldspawn for
  70.                    changelevel purpose and cd track All done Now!
  71.  
  72. * Copyright / Permissions *
  73.  
  74.  
  75.    Yank it crank it and please let me know how much you loved it!